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martes, 16 de junio de 2020

Ajedrez para niños

¿Conoces los beneficios del ajedrez para los niños?

 Estos son algunos:

  • Mejora la atención. Jugar al ajedrez habitualmente mejora capacidad de atención y concentración de los niños.
  • Favorece las relaciones sociales.
  • Fomenta el compromiso.
  • Ayuda a estructurar el pensamiento.
Ayuda a superar el fracaso.

Por ello os animo a aprender jugar y disfrutar de este gran juego, puede ser online o en un tablero.
Recomiendo esos videos para iniciaros:

   

Para los que queráis jugar online recomiendo:

Chesskid: Ajedrez online para niños

Está desarrollada por Chess.com web de Ajedrez , como en el caso de la web para Adultos se trata de un proyecto de gran envergadura. Con una estética afín a los gustos de los niños y con infinidad de funcionalidades.  Resulta muy atractiva.

chesskid: web de ajedrez online para niños

En Chesskid sólo te tienes que dar de alta como tutor con un email.

Tiene la versión gratuita en la que no tienes que pagar nada e incluye lecciones, juego online, problemas de táctica y mucho mas.

Además puedes mejorar tu cuenta con más contenidos pagando cuotas por cada niño que inscribas.






viernes, 12 de junio de 2020

Juegos para conocer mejor Europa

Os voy a presentar una página en la que encontrareis juegos online,  ordenados por edad y temática para conocer mejor y aprender mucho de Europa.

Pincha en la imagen o en Europa


miércoles, 10 de junio de 2020

Juego para conocernos un poco más


DESCARGA

Un divertido juego que podemos utilizar para mejorar la expresión oral, interacción social, habilidades comunicativas...

jueves, 28 de mayo de 2020

¡Canción para lavarnos las manos!


¡Lavarnos las manos puede ser muy divertido si cantamos mientras lo hacemos!

Lavado de manos, una ficha interactiva de MiHogar
liveworksheets.com

Día internacional del juego




Jugar es una fuente inagotable de placer y alegría, que nos permite un crecimiento sano y equilibrado del cuerpo, la inteligencia, la afectividad y la sociabilidad. 


Jugando aprendemos a enfrentarnos a retos, a ser pacientes, a ponernos en el lugar del otro, a respetarlo y valorarlo. Descubrimos nuestras capacidades y nuestros límites, aprendemos a superar dificultades; en definitiva, aprendemos a vivir.Para celebrar este día os propongo estos maravillosos juegos creativos:




jueves, 21 de mayo de 2020

Oca de letra a letra



DESCARGA 

Juego clásico de la Oca donde podemos aprender jugando.

- Describiendo la imagen 
- Construyendo oraciones
- Buscando palabras que empiecen por la letra que nos toque
- Imitando el sonido o el movimiento de la imagen

martes, 19 de mayo de 2020

Juegos de mesa para trabajar las emociones.

¡Vamos a descubrirlos!

A través de este enlace podrás visitar una página que te presenta 7 juegos para trabajar las emociones, con enlaces a cada uno de ellos.
Encontrarás "Dixit", un juego que además de entretenido y divertido cuenta con unas preciosas ilustraciones que te permiten trabajar muchas emociones y valores importantes.




jueves, 14 de mayo de 2020

Juego educativo Roll & Play

Buenos días, hoy os propongo un juego educativo de lo más divertido, diseñado para jugar con los niños a partir de los 3 años. Para jugar solamente tendréis que lanzar el dado, ver el color que ha salido y realizar la actividad que se indica.
Es una buena idea para introducirlos en un juego con modelos y reglas de una forma divertida. 

Desarrolla habilidades esenciales: favorece la creatividad, el juego activo y las habilidades de motricidad gruesa. También supone una óptima experiencia de aprendizaje indirecta. 

Roll & Play


Espero que os guste!! 😀


martes, 12 de mayo de 2020

Funciones ejecutivas y dinámicas de juego

Estas actividades de carácter lúdico, ayudan a trabajar  los componentes básicos de las funciones ejecutivas con el fin de que el niño no perciba este entrenamiento como una labor escolar.


DINÁMICAS Y JUEGOS 


Las dinámicas que vamos a describir son actividades grupales que no necesitan un gran número de participantes, por lo que se pueden trabajar tanto en familia, como en el cole. Estas se pueden adaptar a las características y edades de los afectados a las que vayan destinadas.

Juegos de pelota

Habilidades de la función ejecutiva: memoria de trabajoatención sostenidaauto-supervisión.
En este tipo de dinámicas el objetivo es ir pasándose la pelota entre los integrantes del grupo mientras vamos recordando cosas que han dicho los demás participantes en el orden en el que se han dicho. Sería una especie de variante del teléfono descacharrado. La persona que tiene la pelota dice una característica física suya, algo que le guste, una palabra perteneciente a una categoría (instrumentos musicales, animales, colores, marcas de productos, adjetivos, emociones…), una palabra para comenzar una historia que tienen que continuar los demás, etc… Una vez hecho esto, le pasa la pelota a la persona que elija y esta tendrá que repetir lo que ha dicho el anterior y añadir algo nuevo dentro de la misma categoría. Se continúa siguiendo este patrón hasta que alguien repita una palabra o se olvide o equivoque en el orden. Por tanto, estarán pendientes no sólo de sí mismos, sino también de lo que dicen los demás.

              

Simon dice

Habilidades de la función ejecutiva: seguimiento de instruccionescontrol inhibitorioatención sostenidadiscriminación de estímulosauto-supervisión.
Uno de los participantes es el llamado "Simon", es decir, el que dirige la acción. Los otros deben hacer lo que Simon dice.
El truco está en la frase mágica que es "Simon dice". Si Simon dice "Simon dice salta", los jugadores deben saltar o quedan eliminados. Si Simon dice simplemente "salta", no deben saltar o quedarán eliminados. En general, es el seguimiento de órdenes lo que importa, no las acciones; si Simon dice "Simon dice que toques la punta del pie", el jugador debe demostrar solamente que está intentando tocar sus dedos del pie. Lo que se pone en juego es la capacidad distinguir entre las peticiones válidas e inválidas, más que demostrar la capacidad física de hacerlo. Es tarea de Simon intentar conseguir que cada uno quede fuera lo más rápidamente posible, y es trabajo de cada uno permanecer `dentro` tanto tiempo como sea posible. El último de los seguidores de Simon en mantenerse, gana (aunque el juego no tiene por qué desarrollarse siempre hasta el final).
Podemos variar esta dinámica y adaptarla a las diferentes edades y capacidades de los niños haciendo un seguimiento auditivo con apoyo visual de movimientos de los pulgares en diferentes posiciones, por ejemplo.

Jefe indio


Habilidades de la función ejecutiva: control inhibitorioplanificación y priorizaciónmemoria de trabajoatención sostenidapercepción auditiva discriminación de estímulos.
Esta dinámica se organiza dividiendo a los participantes. Uno será el jefe indio que estará sentado en el suelo y con los ojos vendados custodiando un objeto que, a poder ser, emita ruido al moverlo. El resto de participantes serán indios de una tribu rival que quieren hacerse con ese objeto. La dinámica consiste en que, uno por uno y cuando se les dé una señal, los indios ladrones tienen que llegar desde cualquier punto del espacio de juego hasta el jefe indio para robarle y volver al lugar de partida sin que este les detecte. Si el jefe indio percibe algún sonido o estímulo que le haga sospechar de la presencia de un ladrón dispone de cinco `disparos` (ejecutados señalando con un dedo y emitiendo un sonido) que tendrá que conseguir orientar, mediante su percepción auditiva, en la dirección o trayectoria en la que intuya que se acerca el ladrón.
En esta dinámica los participantes tienen que poner en juego sus habilidades de planificación de una estrategia ya que acercarse sigilosamente no siempre tiene el resultado esperado.

El dado gigante


Habilidades de la función ejecutiva: control inhibitorioplanificación y priorizaciónatención sostenidamemoria de trabajopercepción visual y espacial,discriminación de estímulos.
Para este juego necesitaremos varios materiales:
- Un dado gigante que podemos construir con el material que nos parezca más adecuado según la edad de los participantes (en Internet se pueden encontrar algunas ideas para ello).
- Prendas de ropa de una talla lo suficientemente grande para que les sirva a todos los participantes: calzado, pantalón, chaqueta, guantes y gorro.
- Un regalo o premio, cuyo contenido sea desconocido para los niños, y que tendremos que envolver con el máximo número de capas de papel que podamos, para complicar el proceso de desenvoltura. Es recomendable que el premio sea algo que puedan compartir y/o repartir entre los participantes.
El objetivo del juego es intentar ser el primero en desenvolver el premio ataviado con todas las prendas puestas en un orden prefijado. 
Comenzaremos tirando el dado para establecer el número que hay que sacar para empezar a participar. Este número se podrá cambiar cada cierto número de rondas para darle más emoción. A continuación pondremos sobre una mesa o soporte parecido las prendas de ropa y el premio envuelto, y estableceremos el orden en el que tendrán que ponerse las diferentes prendas. Si no se sigue el orden tendrán que quitarse todas las prendas y empezar desde el principio. Una vez que un jugador haya conseguido sacar el número predeterminado se acercará al lugar donde están las prendas y el premio para empezar a ponerse la ropa. Cuando esté todo colocado en el orden correcto podrá comenzar a quitar las capas de papel del premio. Cuando un jugador saca el número y comienza a vestirse para intentar llegar a desenvolver el premio, los demás participantes seguirán tirando el dado para intentar conseguir el número y parar el proceso. En el momento que otro jugador saque el número buscado, el que ya estaba en el proceso tendrá que parar y desvestirse lo más rápido posible para darle las prendas al siguiente jugador.
En este juego es importante fomentar el buen trato entre los participantes a la hora de intercambiarse la ropa al cambiar el turno de juego y adaptar y/o controlar el nivel de competitividad que se genere, ya que al haber un premio en juego puede ocasionar conflicto si no se maneja adecuadamente.


martes, 21 de abril de 2020

viernes, 17 de abril de 2020

ALTO EL LÁPIZ (LÉXICO - SEMÁNTICO)

JUEGO DE ALTO EL LÁPIZ (apto para toda la familia):

Consiste en sortear al azar una letra del abecedario y escribir palabras que empiecen por dicha letra. La ronda terminará cuando alguno de los participantes consiga rellenar todos los recuadros de dicha letra y diga ALTO EL LÁPIZ o cuando ya no os surjan más palabras. 
Como variante, si sale alguna letra un tanto difícil podéis escribir palabras que contengan dicha letra en su lugar. Por ejemplo si sale la Ñ: Iñaqui, España, piña….. (INTENTAR NO PONER ESTAS PALABRAS SI SALE LA Ñ 😊)

PUNTUACIÓN5 puntos si la palabra es repetida por algún participante, 10 puntos si no se repite y 15 puntos si eres la única persona que ha rellenado el recuadro. Se jugarán tantas rondas como deseen, y al finalizar se contabilizarán el total de puntos obtenidos. 

Espero que os divirtáis. Un saludo, FRAN.

LETRA
NOMBRES
CIUDAD/PAÍS
COMIDA
ROPA
COLOR
ANIMAL
PUNTOS

















































































miércoles, 1 de abril de 2020

Yoga para niños

La práctica del yoga es un juego en el que hay que estirar el cuerpo y respirar. 

A través del yoga, los niños:
- ejercitarán su respiración y aprenderán a relajarse para hacer frente al estrés, a las situaciones conflictivas y a la falta de concentración, problemas tan evidentes en la sociedad actual.
 - les ayudará en su largo camino hacia el dominio físico y psíquico.
Son varios los beneficios que los pequeños de la casa consiguen a nivel físico y mental con la practica del yoga:
-Desarrollo y destreza de los músculos motores.
-Flexibilidad en las articulaciones.
-Mejora de los hábitos posturales de la columna vertebral.
-Masaje de los órganos internos.
-Mejoría en los hábitos de la respiración.
-Estimulación de la circulación sanguínea.
-Mejoría de la autoestima.
-Baja en el nivel de estrés infantil.
-Perfeccionamiento de los sentidos.
-Agilidad y entereza.
-Calma y relajación.
-Estiramiento.
-Mejor desarrollo de la atención, concentración, memoria e imaginación.
-Armonización de la personalidad y el carácter.
-Oportuna canalización de la energía física.
-Mejor comprensión e interacción con los demás.
 

lunes, 30 de marzo de 2020

Actividades para hacer en casa

En estos días únicos y especiales podemos hacer muchas actividades, os propongo una lista con 60 de ellas: 

1. Escribir cuentos o cómics.
2. Construir castillos con cojines, almohadas u otros materiales que se os ocurran.
3. Darse un baño con espuma y juguetes.
4. Jugar con plastilina.
5. Picnic en el suelo del salón con un mantel..
6. Jugar al escondite.
7. Jugar a imitar animales.
8. Bailar coreografías de moda.
9. Hacer un volcán con espuma.

10. Hacer slime.
11. Jugar a juegos de mesa. Aquí tenemos gran variedad, y es una de las opciones más recomendables, ya que siempre supondrá una situación de relación familiar, de aprendizaje y de desarrollo.
12. Ver una película.
13. Manualidades con cartón o papel.
14. Hacer muñecos con papel de aluminio.
15. Grabar vídeos divertidos.
16. Hacer un teatro, con marionetas, muñecos, o con vosotros mismos de actores y actrices
17. Inventar canciones, incluso grabarlas y hacerles una coreografía.
18. Hacer disfraces caseros, con lo que se os ocurra, ropa, utensilios de cocina, sábanas, toallas, etc.
19. Guerra de almohadas.
20. Plantar lentejas o garbanzos en un vaso de yogur con un algodón.
21. Marionetas con calcetines viejos.
22. Jugar a las sombras chinescas.
23. Aprender o inventar trabalenguas.
24. Decoramos globos.
25. Jugar al karaoke.

26. Hacer pruebas de motricidad. Se pueden hacer circuitos o tareas motrices sencillas para los niños.
27. Pintar con los dedos. Muy recomendable, siempre que preparemos el espacio y estemos dispuestos a soportar lo que se manche.
28. Hacer deporte en casa: pilates, yoga...
29. Manualidades con los rollos de papel higiénico.
30. Hacer dibujos.
31. Personalizar una camiseta vieja.
32. Jugar a las adivinanzas.
33. Hacer fotos divertidas.
34. Papiroflexia.
35. Leer un cuento o una saga de cuentos.
36. Inventar una búsqueda del tesoro en casa.
37. Manualidad con bricks de leche.
.38. Hacer repostería: bizcochos, magdalenas, galletas, rosquillas, etc. Hay una gran variedad de recetas muy sencillas y que pueden hacer nuestros peques. 39. Realizar una acampada en el salón de casa, el patio, la azotea, donde veamos más posible. Será una aventura y una noche distinta.
40. Jugar a un videojuego.
41. Aprender palabras de un idioma que no sepamos. Podemos preparar etiquetas con las palabras en español y en el otro idioma, y repartirlas por la casa, situadas con los elementos a los que se refieren. Así ven la palabra y su referencia real.
42. Realizar experimentos caseros.
44. Taller de belleza, maquillaje, peinado, etc.
45. Hacer masajes.
46. Guerra de cosquillas.
47. Jugar a inventar otros finales para los cuentos clásicos, o para las películas. Pueden ser serios, graciosos, fantásticos, etc.
48. Jugar a Quién o Qué Soy.
49. Adivinar personajes de cuentos.
50. Pollito inglés.
51. Ver una serie juntos.
52. Hacer tareas del hogar en equipo, con retos y objetivos. Se puede competir por parejas, a ver quien las hace antes y mejor.
53. Dibujar caricaturas de nosotros o de otras personas, animales, etc.
54. Proponer retos competitivos entre padres e hijos. Quien gane, recibe un masaje de pies del perdedor.
55. Hacer un desfile de moda.
56. Grabar una película o un videoclip. Hay aplicaciones móviles que nos ayudarán a esto. Si no, con una cámara y mucha imaginación se puede hacer. 

57. Hacer aviones de papel distintos, y ver cómo vuelan, si tienen vuelos diferentes.
58. Fabricar un teléfono de cuerda y vasos de plástico, para comunicarnos en distintas habitaciones.
59. Hacer una sesión de fotos “profesional”.
60. Fabricar caretas y jugar con ellas.

miércoles, 25 de marzo de 2020

Juegos de mesa

Os envio una lista de juegos de mesa muy divertidos para pasar momentos en familia, espero que os guste!

1. Virus




Juego Virus

Empezamos con un juego de cartas muy apropiado para esta pandemia por el coronavirus y que es uno de los triunfadores en el mercado español. De hecho, tiene una segunda versión que ha salido recientemente.
El objetivo no es otro que contrarrestar un virus que se encuentra en desarrollo y amenaza con infectar a toda la población. La misión de cada jugador será precisamante frenarlo y conseguir la victoria lo antes posible, superando a sus adversarios manteniéndose sano durante todo el juego.
Es un juego de fácil comprensión y desarrollo. También requiere su estrategia para, según las cartas, evitar desarrollar el virus. Pueden jugar de 2 a 6 jugadores y está indicado a partir de 8 años, para jóvenes y adultos.

2. Dobble




Dobble                                                                                                                                                                  

Un juego de cartas muy dinámico y divertido en el que pueden jugar niños desde los 6 años.
Las cartas tienen diferentes imágenes de mayor o menor tamaño, pero siempre hay una imagen que se repite. El objetivo es ser el primero en descubrir cuál es. A partir de ahí se pueden inventar distintos juegos aunque en la caja se proponen cinco alternativas: la torre infernal, el foso, la patata caliente, a por todas y el regalo envenenado.
Cada uno de ellos tiene una dinámica diferente pero en todos es fundamental tener buenos reflejos. Es muy familiar y atractivo para los más pequeños de la casa. Pueden jugar de 2 a 8 jugadores. Y otro de los atractivos es que existen ediciones especiales de este Dobble como la de Harry Potter para los amantes de la saga.




3. Uno





Uno                                                                                                                                                                

Es un juego muy sencillo e interesante para los más pequeños.
El objetivo es quedarse sin cartas en la mano. Cada jugador puede poner en la mesa una carta del mismo color o con el mismo número que la anterior. Cuando a alguien le queda una sola carta, y va a ganar tiene que gritar «Uno».
Está pensado para jugar de 2 a 10 personas y a partir de 7 años. Es muy entretenido y rápido.


4. Story Cubes
Story Cubes

Un juego que pone a prueba la imaginación y a la vez resulta didáctico. Consiste en contar historias. Se lanzan 9 dados y, comenzando por «Érase una vez…» hay que inventar una historia que involucre los 9 resultados de los dados.
Cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado. Se pueden otorgar puntos según cada uno quiera, al más rápido, al más creativo, al que más dados use en su historia...
Pueden jugar de 1 a 12 personas y está recomendado a partir de 8 años. La creatividad en este caso es lo más importante.


5. Jungle Speed



Jungle Speed

Un juego muy dinámico en el que el objetivo es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. Es fácil de jugar y tiene mucha acción por lo que es entretenido y perfecto para jugar en familia.
Nuevamente los reflejos se ponen a prueba. Consiste en cartas con dibujos geométricos de colores cuadradas y un tótem que se coloca en el centro de manera que esté a la misma distancia de todos los jugadores.
Cada jugador pone sus cartas en una pila delante de él y por turnos van sacando cartas una a una. Hay que estar atento ya que si la nueva carta coincide en forma (que no en color) con otra que esté a la vista, los dueños de esas cartas deben intentar agarrar el tótem. El que se quede con el tótem (o con la mayor parte de él) le da todas las cartas que tenía boca arriba a su oponente.
Se puede jugar de 2 a 6 personas y con la expansión su puede llegar a 16 jugadores. A partir de 8 años.